1072 vizualizări

Înregistrează-ți echipa la Odyssey of the Mind Moldova 2018

Înveți într-o școală cu elevi activi și dornici de acțiune? Ai profesori care te susțin și acceptă ușor provocarea de a fi mentori ai inițiativelor tale? Dacă DA, atunci creează echipa ta și implică-te în programul Odyssey of the Mind. Implicându-te în program, vei avea ocazia să transformi activitățile tale extracurriculare întru-un proces distractiv și continuu de învățare, îți vei fortifica spiritul de echipă și abilitățile comunicaționale, îți vei căli personalitatea și îți vei asuma mult mai ușor riscurile. Astfel, programul va servi drept trambulină în cariera profesională, în orice domeniu.

Odyssey of the Mind este un program educațional de soluționare a problemelor în mod creativ, ce se desfășoară în 25 de țări ale lumii de mai bine de 40 de ani. În Moldova programul este implementat din 1997. Țara noastră a fost reprezentată de către cele mai ingenioase minți la competițiile europene și mondială (SUA), ocupând primele locuri și fiind adevărați ambasadori culturali ai Moldovei.

GHIDUL PROGRAMULUI ODYSSEY OF THE MIND


Programul are o structură simplă, clar expusă în ghidul programului. Aici puteți afla mai multe despre program, despre cum se crează o echipă, cum se rezolvă o problemă și cine poate fi antrenor. Citind atent GHIDUL ÎN ROMÂNĂ sau GHIDUL ÎN ENGLEZĂ, vei înțelege de unde să începi ca să ai maxim rezultat și maximă distracție din procesul de creație.

ODYSSEY OF THE MIND PE SCURT
Odyssey of the Mind este un program internațional inițiat în SUA, în 1978 și desfășurat anual în 25 de țări ale lumnii, fiind bazat pe soluționarea creativă a problemelor.În cadrul programului este susținută ideea conform căreia creativitatea este o abilitate ce poate fi învățată și dezvoltată în practică. Programul este adus în Moldova de către voluntarii Corpului Păcii în 1997. În prezent Odyssey of the Mind este implementat de către Asociația pentru Dezvoltare Creativă.

Obiectivele programului constau în:

— Dezvoltarea abilităților de gândire critică, divergentă și independentă;
— Transformarea activităților extracurriculare întru-un proces distractiv și continuu de învățare;
— Fortificarea spiritului de echipă și abilitățile de lucru în grup.

OM dezvoltă abilitățile de comunicare în public și de brainstorming, călește și încurajează membrii echipei să își asume riscuri, formând personalități agere la minte și ingenioase. Aceste calități servesc drept trambulină în cariera profesională, în orice domeniu.

Structura programului
Echipele:
Echipele sunt formate din câte 7, minim 5 elevi/ studenți;
Categroiile de vârstă. În dependență de vârsta pe care o aveți puteți forma echipe de diferite divizii:

Divizia I: Clasele 1-5, până la 12 ani inclusiv, împliniți până la 1 mai 2017;
Divizia II: Clasele 6-9, până la 15 ani incusiv, împliniți până la 1 mai 2017;
Divizia III: Clasele 10-12, sau elevii care nu se încadrează în limita de vârstă din divizia II;
Divizia IV: Tineri ce au deja diplomă de absolvire a liceului și sunt înregistrați la facultate.

Sunt două tipuri de probleme de soluționat. Aceste probleme sunt create de către fondatorul programului și sunt reînoite în fiecare an. Problemele sunt distribuite de obicei în prima lună de toamnă:

Problema de lungă durată— membrii echipei o aleg din timp dintre cel 5 pregătite anual de către fondatorul programului Dr. C. Samuel Micklus. La prezentarea soluției finale a problemei, prin intermediul unei scenete, pot participa toți membrii echipei. Problemele sunt clasificate după tip: Construirea unui vehicul; Problema tehnică; Problema clasică, Problema de structură și Problema teatrală.
Problema spontană— este o surpriză, întrucât este menită să verifice gradul de spontanietate pe care îl au membrii echipei atunci când întâmpină o provocare. La soluționarea acestei probleme participă doar 5 membri (la alegerea lor), iar restul sunt observatori.
Cunoașterea OM se face prin intermediul unui ghid în care sunt explicate regulile programului.

Etapele programului:
Competiția Națională Odyssey of the Mind este organizată anual de către Asociația pentru Dezvoltare Creativă. În 2017, Competiția Națională va avea loc la sfârșitul lunii februarie sau începutul lunii februarie (data concretă urmează a fi confirmată în curând). Cele mai ingenioase echipe vor avea posibilitatea să participe la Festivalul European, unde vor concura cu echipe din 25 de țări ale lumii, fiind adevărați ambasadori ai Moldovei.

Festivalul European sau Eurofest-ul se desfășoară anual în una din țările europene și întrunește competiția echipelor câștigătoare din 24 de țări. În 2016 Eurofestul va fi organizat de către Polonia. Încurajăm echipele să se pregătească pe măsură pentru a concura cu sutele de copii și tineri ingenioși ce vor fi prezenți la competiție.

Competiția Mondială sau World Finals ce au loc doar în Statele Unite ale Americii. Republica Moldova a fost reprezentată de două ori. Prima dată în anul 1998 și a doua oară, echipa Butterfly din Cimișlia a purtat cu mândrie tricolorul în East Lansing, Michigan, SUA, unde au concurat alături de 840 de echipe din Statele Unite și din alte țări ale lumii.


CE? CINE? CÂND? UNDE?




PROBLEMELE ODYSSEY OF THE MIND

Sunt două tipuri de probleme: problema de lungă durată și problema spontană. Acestea sunt create de către fondatorul programului și sunt reânoite în fiecare an. Aflați care este specificul fiecărei probleme și alegeți una pe care să o soluționați și să o prezentați în cadrul Competiției Naționale. Problema spontană este necunoscută până în ziua Competiției, iar participanții până atunci își antrenează abilitatea de a reacționa rapid și de a lucra în echipă eficient, în timp restrâns. Odată ce îți înregistrezi echipa, vei primi setul complet de probleme desfășurate.

PROBLEMELE ODYSSEY OF THE MIND 2018, PE SCURT
Problem 1: Triathlon Travels
Divisions I, II, III & IV

On your mark…get set…go! In this problem, teams will ride on and drive original vehicles in an Odyssey-style triathlon. They will try to score in “curling,” hit the right targets when “jousting,” and “run track” by navigating a course in two directions. Between these events, the team will entertain the audience and the vehicle will change appearance. All of the action will take place in a team-created performance that features the vehicles’ triathlon travels, a commentator, and a coach.

Problem 2: Emoji, Speak for Yourself
Divisions I, II, & III

Three-dimensional emojis will be used to communicate the life story of a once famous, but now forgotten, emoji. Teams will create a performance where the emojis demonstrate special functions like growing, turning into a team member, and changing into a different emoji. Performances will also include a choreographed dance, a technical representation of texting, and sounds to enhance the performance. The twist? No spoken language is allowed.

Problem 3: Classics… Mockumentary! Seriously?
Divisions I, II, III & IV

There are often two sides to the same story. In this problem, characters don’t always agree as they recount the classic story where they appeared. The team will select a classic from a list and present different characters in a humorous documentary-style performance where details are added, denied, exaggerated, and disputed. There will be interviews, behind-the-scenes “clips,” and voice-overs that take the audience through the story and help present the events as they “really” took place. Whose side will you be on?

Problem 4: Animal House
Divisions I, II, III & IV

Over the years, Odyssey of the Mind teams have designed structures that changed into many unbelievable shapes and sizes that balanced and held as much weight as possible. This year, teams will turn their balsa wood structures into animals! Since animals need to eat, they must be fed. The structure will have its appearance transformed and explained during an original performance. During the performance, the structure must hold the team-created food while it supports weights.

Problem 5: A Stellar Hangout
Divisions I, II, III & IV

In the outreaches of the universe, there is an Intergalactic Hangout where all sorts of creatures from different worlds stop, eat, refuel, and relax. Teams will create a humorous performance centered on this science fiction hangout that includes original creatures, foods, and a search for space treasure. There will also be a worker character, entertainment, and a futuristic map at the hangout.



ÎNREGISTREAZĂ-ȚI ECHIPA!


Dacă te-am intrigat, devin-o membru a marii familii Odyssey of Mind. Pentru aceasta trebuie să:
1. Ai inițiativă;
2. Cunoști limba engleză, programul se desfășoară în limba engleză;
3. Găseşti încă 6 prieteni/colegi cu care ți-ar plăcea să pregătești o scenetă de 8 minute;
4. Găsești un antrenor (>18 ani) care să vă ghideze în procesul de pregătire a scenetei;
5 Să descarci și să completezi FORMULARUL DE ÎNREGISTRARE A ECHIPEI;
6. Să expediezi formularul la adresa odyssey.moldova@usalumni.md, până pe data de 1 decembrie, 2017.


Pentru orice întrebări, nu ezitați să ne contactați la adresa de email: odyssey.moldova@usalumni.md sau telefonic: 067346379, Viorica Budu, Coordonator Odyssey of the Mind Moldova.
Referință: https://www.facebook.com/OdysseyoftheMindMoldova/?fref=ts | trecerea prin referinta: 67